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Réglement

[RP] Interdictions basiques liées au roleplay

1.01 - Freekill

C’est le fait de tuer quelqu’un sans réelle raison. Tout meurtre dans la ville doit être de dernier recours et doit avoir une raison RP valable ! Par exemple, tuer quelqu'un suite à un simple accident de voiture ou à une insulte est strictement interdit, car ce n’est pas une réaction rationnelle ou plausible dans la vraie vie. Le respect de cette règle garantit une expérience immersive pour tous les joueurs.

1.02 - NoFear

C’est le fait de ne pas ressentir de peur face à des situations qui, dans la vraie vie, inspireraient une réelle appréhension. Par exemple, face à une arme à feu ou à une menace grave, vous devez réagir comme si vous aviez réellement peur pour votre vie. Cette règle permet de maintenir un haut niveau de réalisme et d’immersion.

1.03 - Métagaming

Le métagaming consiste à utiliser des informations obtenues hors RP pour influencer vos actions en RP. Par exemple, exploiter une discussion en dehors du jeu pour orienter une scène en jeu est interdit. Le staff du serveur applique des sanctions strictes à l’égard de cette pratique, car elle peut complètement détruire la cohérence et l’intégrité des scènes roleplay.

1.04 - NLR (New Life Rule)

Le NLR interdit de revenir sur une scène où votre personnage est mort. Lorsque vous mourrez, votre personnage perd la mémoire des événements qui ont précédé sa mort, sauf si quelqu'un lui rappelle ces événements. Vous ne devez donc pas retourner sur les lieux de votre mort ou interagir avec les personnes impliquées dans cette scène.

1.05 - Carkill

Le carkill correspond au fait d’écraser intentionnellement un joueur avec un véhicule. Cette pratique est strictement interdite sur le serveur, même si elle est justifiée par un scénario RP. En cas d’accident, vous devez immédiatement signaler l’incident au staff via un report tout en poursuivant votre scène normalement.

1.06 - Free Punch

Le free punch consiste à frapper un autre joueur sans aucune raison valable. Toute agression physique doit être motivée par une raison RP cohérente. Par exemple, si votre personnage appartient à un milieu criminel, il peut être amené à utiliser ses poings lors de certaines situations, telles qu'une tentative d'extorsion ou une prise d’otage. Cependant, tout abus sera sanctionné.

1.07 - NoPain

Le NoPain fait référence à l’absence de simulation de la douleur. Dans toutes les situations qui causeraient de la douleur dans la vraie vie, vous devez impérativement la simuler en jeu. Cela peut être exprimé par un cri, des réactions physiques appropriées ou d’autres formes d'expressions. Cette règle vise à renforcer l’immersion et le réalisme.

1.08 - Force RP

Le Force RP consiste à contraindre un joueur à participer à une scène sans lui donner la possibilité de choisir. Vous ne pouvez pas imposer à un autre joueur de vivre des situations dégradantes, malsaines ou sexuelles sans son consentement explicite. Il est essentiel de respecter la liberté d’interprétation de chaque joueur.

1.09 - HRP Vocal

Parler de sujets hors RP (HRP) dans une conversation vocale en jeu est interdit. Toute discussion qui ne concerne pas le roleplay en cours peut perturber l’immersion des autres joueurs. L’usage de termes HRP est passible d’une suspension de 24 heures, voire plus pour des infractions graves ou répétées.

1.10 - NoRP

Le NoRP se traduit par un refus de jouer une scène. Une fois engagé dans une scène, vous êtes tenu de la jouer jusqu'à son dénouement. Si vous savez que vous ne pourrez pas terminer une scène longue, abstenez-vous d’y participer. De plus, il est interdit d’interrompre une scène pour des raisons HRP sans l’accord préalable des autres participants.

1.11 - Power Gaming

Le Power Gaming englobe toutes les actions impossibles ou peu réalistes. Cela inclut notamment :
En voiture : conduire sur des terrains inadaptés (montagnes, surfaces non praticables) ou rouler à des vitesses excessives sans conséquence. Les 4x4 spécifiquement conçus pour le tout-terrain peuvent être une exception, mais seulement sur des surfaces appropriées.
À pied : sauter constamment en courant ou exploiter la physique du jeu de manière abusive.

1.12 - Conduite NoRP

Une conduite irresponsable ou irréaliste est interdite. Vous devez respecter les règles de la route et adopter une conduite raisonnable :
80 km/h maximum en ville.
120 km/h maximum sur autoroute. Une conduite dangereuse ou non RP peut entraîner des sanctions, voire le retrait de votre véhicule.

1.13 - Free Loot

Le Free Loot consiste à braquer une personne uniquement pour lui voler ses biens. Les braquages doivent être motivés par un besoin RP cohérent, comme nuire à une personne ou financer une activité criminelle. Braquer une personne sans raison valide est strictement interdit.

1.14 - Road Rage

Le Road Rage fait référence à l’utilisation de son véhicule pour provoquer des dommages au véhicule d’un autre joueur, que ce soit par trolling ou à la suite d’une altercation. Cette pratique est de plus en plus répandue, mais elle est formellement interdite et passible de sanctions.

[RP] Règlement du bon citoyen

2.01 - Nom/Prénom RP

En tant que citoyen, vous êtes dans l’obligation d’avoir un Nom et un Prénom RP sur les plateformes Steam et FiveM. Ce nom doit refléter une identité cohérente avec l’univers du jeu et ne pas inclure de termes ou caractères non conformes à l’immersion roleplay.

2.02 - Insultes en jeu

Les insultes en jeu sont strictement interdites si elles sont :
- Dégradantes.
- Racistes.
- Liées au cadre familial (parents, frères/sœurs ou tout autre membre de la famille).
- Utilisées dans un contexte de harcèlement.

Les insultes proférées pour des raisons HRP seront également sanctionnées. Toutefois, des insultes à faible degré sont tolérées dans un contexte RP, à l’exception de celles dirigées envers la police (voir règle 2.33).

2.03 - Zones safes

Les zones safes principales sont :
- Parking central.
- Parking Mirror Park.
- Concession automobile.
- Mécano.
- Poste de police.
- Fourrière.

Dans ces zones, il est interdit de frapper, braquer, menacer ou insulter d’autres citoyens. Ces lieux sont considérés comme des zones de paix.

2.04 - Port du masque en lieu public

Le port du masque est réservé aux situations où vous souhaitez être incognito. Porter un masque dans des lieux publics sans raison RP cohérente est interdit, car cela vous affiche comme un suspect aux yeux des autres citoyens.

2.05 - MassRP

Vous êtes dans l’obligation de considérer le MassRP sur toute la carte. Dans les lieux publics, un comportement correct est attendu. Toute action illégale ou suspecte doit être discrète, car votre objectif en tant que personnage criminel est de rester sous le radar.

2.06 - Interaction avec les EMS

Lorsque vous êtes mal en point et pris en charge par un EMS, vous devez vous soumettre à leurs directives. Ce sont eux qui décident de votre état et de votre traitement. Les ignorer ou contester leur autorité est interdit, car ils peuvent représenter votre seule chance de survie.

2.07 - Détention en commissariat

Si vous êtes menotté et détenu dans un commissariat pour un délit, il est interdit de vous débattre ou de tenter de vous enfuir. Vous devez considérer le MassRP : un commissariat est toujours occupé, surtout à Los Santos.

2.08 - Coma et comportement

- Lorsque vous êtes dans le coma, il est interdit de parler, de penser ou de transmettre des informations via la radio.
- À votre réveil, vous ne pouvez pas vous souvenir de manière précise des événements récents. Votre mémoire à long terme reste intacte, mais les souvenirs précis de la scène sont perdus.

2.09 - Illégalité pour les employés du gouvernement

Les employés des services publics (EMS, LSPD, BCSD) ne peuvent participer à des activités illégales. Leur revenu doit provenir uniquement de sources légales, telles que leur salaire gouvernemental.

2.10 - Changement de job abusif

Changer de job de manière incohérente est interdit. Par exemple, passer de policier à charbonneur sans une transition RP logique n’est pas autorisé. Toute transition doit être justifiée par des événements ou des interactions RP claires.

2.11.1 - Types de coma

- Coma aux poings : Vous vous souvenez de la scène.
- Coma causé par une arme de poing : Vous ne vous souvenez pas de votre agresseur, mais vous avez une idée générale de l’action.
- Coma suite à une fusillade : Vous perdez votre mémoire à court terme concernant la scène et les personnes impliquées. Votre mémoire à long terme reste intacte.

2.11.2 - Quitter le jeu en état de mort

Quitter le jeu lorsque vous êtes mort (Alt+F4 ou déconnexion intentionnelle) est interdit et passible de bannissement. Toute tentative de faire "crasher" votre connexion sera traitée de la même manière.

2.12 - Limite d’employés par entrepris

- Les entreprises de farm sont limitées à 30 employés.
- Les EMS et la LSPD peuvent recruter un nombre d’agents illimité, à condition que cela reste raisonnable.

2.13 - Gestion d’entreprise : Patrons

Une entreprise peut avoir au maximum deux patrons (un patron principal et un co-patron).

22.14 - Délaissement d’entreprise

Un patron qui abandonne son entreprise sera considéré comme ayant fait faillite. En conséquence, il ne recevra pas d’argent lors de la vente de celle-ci ou si elle est mise aux enchères.

2.15 - Vente d’entreprise

Lors de la vente d’une entreprise, vous devez laisser au moins 20 % de l’argent présent dans le coffre. Ce montant est proportionnel au temps passé à gérer l’entreprise.

2.16 - Propriété d’entreprise

Un patron ne peut posséder qu’une seule entreprise à la fois.

2.17 - Services gratuits interdits pour les entreprises

En tant qu’employé ou patron d’une entreprise, il est strictement interdit d’offrir gratuitement un service. Vous devez impérativement considérer la rentabilité de votre activité. Offrir un service sans contrepartie financière ou matérielle équivaut à une perte financière pour votre entreprise, ce qui est contraire à une gestion logique. Cependant, en tant que patron, vous avez la liberté d’accepter un paiement sous forme d’échange de biens ou de services si cela reste cohérent avec votre roleplay.

2.18 - Interdiction des macros dans les métiers de farm

L’utilisation de macros pour automatiser les tâches dans un métier de farm est totalement interdite. Cela sera considéré comme du cheat et est passible d’un bannissement immédiat et définitif. La triche de ce type brise l’équilibre du jeu et nuit à l’expérience des autres joueurs.

2.19 - Corruption interdite pour les policiers

Un membre des forces de l’ordre ne peut pas être corrompu, quelles que soient les circonstances. Votre rôle est de représenter la loi et de maintenir l’ordre, pas de tirer profit des activités illégales.

2.20 - Illégalité interdite pour les policiers

Les fusillades doivent être évitées au maximum. En tant que membre de la LSPD, votre objectif est de protéger les citoyens et de favoriser une résolution pacifique des conflits. Les armes ne doivent être utilisées qu’en cas de dernier recours.

2.21 - Limitation des fusillades pour la LSPD

Votre but en tant que membre de la LSPD est de protéger les gens, et non de provoquer des fusillades.

2.22 - Limitation du nombre d’agents selon les opérations

Le nombre d’agents mobilisés dépend du type d’opération :
- 5 agents pour une supérette.
- 15 agents pour une banque Fleeca.
- 20 agents pour une banque principale.
- 22 agents pour une opération standard.
- 25 agents pour une mise en fédérale.

2.23 - Usage des armes réservé aux situations critiques

Comme indiqué précédemment, l’utilisation des armes doit être une solution de dernier recours. Favorisez toujours des approches non-violentes lorsque cela est possible.

2.24 - Interdiction d’ouvrir le feu en premier pour la LSPD

Les agents de la LSPD n’ont pas le droit de tirer en premier. Ils doivent attendre que des tirs soient échangés pour riposter, sauf en cas de danger imminent mettant leur vie ou celle d’autrui en péril.

2.25 - Règlement des courses-poursuites

Les agents de la LSPD sont autorisés à effectuer un "PIT maneuver" après 2 minutes (120 secondes) de course-poursuite. L’utilisation d’armes à feu est interdite, sauf si les occupants du véhicule poursuivi commencent à tirer ou agissent dangereusement.

2.26 - Nom Steam adapté pour les forces de l’ordre

Les agents des forces de l’ordre doivent utiliser un nom Steam qui reflète leur fonction. Ce nom doit inclure leur matricule et l’initiale de leur service (exemple : 456-LSPD). Tout non-respect sera sanctionné.

2.26 - Un membre des EMS n’est pas autorisé à faire de l’illégal

Les EMS sont des employés du gouvernement et connaissent les risques de faire de l’illégal !

2.27 - Illégalité interdite pour les EMS

Les membres des EMS, étant des employés du gouvernement, ne peuvent participer à des activités illégales sous aucun prétexte.

2.28 - Interdiction de réanimer pendant une fusillade

Un membre des EMS ne peut réanimer une personne lorsque la scène de fusillade est encore en cours. Cela serait considéré comme du NoFearRP.

2.29 - Protection des EMS contre les agressions

Les citoyens n’ont pas le droit de s’en prendre aux EMS, qu’il s’agisse d’agressions physiques ou verbales. Ces derniers ne font que leur travail, en aidant aussi bien les criminels que les forces de l’ordre.

2.30 - Neutralité et professionnalisme des EMS

Les EMS ne doivent pas faire preuve de favoritisme, quelle que soit la situation. Par exemple, ils ne peuvent refuser de réanimer une personne pour des raisons personnelles ou des conflits.

2.31 - Utilisation obligatoire des véhicules de fonction pour les EMS

Les EMS sont tenus d’utiliser uniquement les véhicules de fonction fournis par leur service. L’utilisation de véhicules personnels est strictement interdite.

2.32 - Suivi des consignes médicales en cas de transport à l’hôpital

Si un EMS décide qu’un retour à l’hôpital est nécessaire, vous êtes obligé de suivre cette décision et de coopérer durant toute la scène.

2.33 - Arnaque interdite lors de la vente de véhicules

Lorsqu’un véhicule est vendu, le vendeur doit obligatoirement le transférer à l’acheteur après réception du paiement. Toute tentative d’arnaque sera sévèrement sanctionnée.

2.34 - Transparence sur la customisation des véhicules

Les vendeurs de véhicules ne sont pas tenus de fournir des informations détaillées sur la personnalisation du véhicule. C’est à l’acheteur de se rendre chez un mécanicien pour vérifier les modifications existantes.

[RP] Règlement du mauvais citoyen (Illégal)

3.01 - Zone Dangereuse, le berceau de l’illégal

La Zone Dangereuse est une zone définie par l’État comme étant particulièrement risquée. C’est l’unique endroit où il est autorisé de braquer en pleine rue, tout en sachant que vous pouvez également être la cible d’un braquage. Réfléchissez bien avant d’agir, car chaque décision peut avoir des conséquences.

3.02 - Braquages dans le reste de la map

En dehors de la Zone Dangereuse, les braquages sont autorisés uniquement dans les ruelles. Il est strictement interdit de braquer sur les rues principales, les boulevards ou les autoroutes de la map.

3.03 - Raison RP obligatoire pour un braquage

Tout braquage doit être justifié par une raison RP claire. Les informations nécessaires doivent être obtenues de manière RP avant d’agir. Consultez également la règle 1.13 pour plus de détails.

3.04 - Limitation des gains lors d’un braquage

Lorsqu’un individu coopère pleinement pendant un braquage, il est interdit de lui retirer tout son argent. Vous pouvez saisir jusqu’à 50 % de ses fonds au maximum. Il est également interdit de forcer une personne à retirer de l’argent à un distributeur automatique (ATM).

3.05 - Braquage des forces de l’ordre interdit

Les agents du LSPD ne peuvent être braqués dans le but d’obtenir leurs armes. Par ailleurs, il est totalement interdit de posséder des armes exclusivement dédiées aux forces de l’ordre.

3.06 - Braquage des entreprises interdit

Il est interdit de braquer un patron ou un employé d’entreprise pour en tirer des avantages, comme demander un service gratuit (ex. : customisation de véhicule par un mécanicien).

3.07 - Conditions pour les braquages de banque ou bijouterie

Pour effectuer un braquage de banque ou de bijouterie, il est impératif de respecter ces conditions :
- Braquage de Banque Fleeca : Minimum de 2 otages et 4 braqueurs.
- Braquage de Banque Centrale : Minimum de 3 otages et 4 braqueurs.

3.08 - Valeur maximale d’un otage/h4>

La valeur d’un otage ne peut pas excéder 100 000 $. Il est interdit de demander une rançon supérieure à ce montant.

3.09 - Protection des travailleurs de farm

Il est formellement interdit de braquer des employés d’une entreprise de farm pendant qu’ils travaillent. Ces personnes méritent un respect minimal pour leur effort.

3.10 - Interdiction des otages fictifs

Vous ne pouvez prétendre avoir un otage si ce n’est pas le cas. De plus :

- Vous ne pouvez pas considérer un PNJ (ex. : Apu) comme otage.
- Vous ne pouvez pas demander à un ami de jouer volontairement le rôle de l’otage.

Être otage est supposé être une situation de grande tension, où le risque de mort est élevé.

3.11 - Actions illégales prohibées : viol et mutilation

Il est strictement interdit de violer ou d’amputer un autre personnage, sous peine de sanctions graves.

3.12 - Respect des victimes coopératives

Si une victime coopère pleinement pendant un braquage, il est interdit de la frapper avec une crosse ou de l’éliminer. Utilisez la “pilule de l’oubli” pour effacer ses souvenirs des 20 dernières minutes.

3.13 - Braquages de convois fédéraux

Il est interdit de braquer un convoi fédéral, sauf s’il s’agit d’un convoi prévu pour une opération fédérale “à vie”.
Participer à un braquage de convoi fédéral peut entraîner une mort RP en cas de décès durant la scène.

3.14 - Interdiction des braquages rapides ("minute")

Un braquage ne doit jamais être réalisé de manière expéditive dans le but d’obtenir une arme ou un avantage immédiat. Prenez le temps de jouer la scène et de justifier vos actes auprès de la victime.

3.15 - Possession d’armes par les citoyens

Un citoyen lambda ne peut pas posséder d’armes lourdes. Seules les armes blanches ou de poing sont autorisées.

3.16 - Rôle et limites des charbonneurs

- Les charbonneurs sont des employés au noir, aidant dans le transport et la production de drogues.
- Ils ne participent pas aux guerres de gangs et ne risquent pas leur vie pour leur salaire.
- Chaque gang est limité à 5 charbonneurs maximum pour éviter les abus.

3.17 - Départ des charbonneurs

Un charbonneur peut décider de quitter le gang pour lequel il travaille, mais cette décision peut entraîner une mort RP.

3.18 - Armes autorisées pour les charbonneurs

Les charbonneurs ne peuvent porter que des armes légères ou de défense personnelle. Les armes lourdes leur sont strictement interdites.

3.19 - Effectif des organisations et gangs

- Organisation officielle : Maximum de 18 membres sur scène. - Organisation non officielle : Maximum de 8 membres sur scène, sans fusils d’assaut. - Gang de rue officiel : Maximum de 18 membres sur scène. - Gang non officiel : Maximum de 8 membres sur scène, sans armes lourdes.

3.20 - Règlement des discords officiels

Les organisations et gangs doivent créer leurs propres discords officiels. Ces discords doivent :

- Respecter les règles et être validés par le staff.
- Être temporairement administrés par le staff en cas de dissolution de l’organisation.

3.21 - Interdiction des alliances entre organisations/gangs

Aucune alliance n’est autorisée entre :

- Deux gangs.
- Deux organisations.
- Un gang et une organisation.

3.22 - Utilisation des véhicules dédiés

Les gangs et organisations doivent exclusivement utiliser les véhicules qui leur sont attribués. Pour les gangs de rue, l’utilisation d’un lowrider personnel est autorisée. Tout autre véhicule est interdit.

3.23 - Abus des permissions de braquage

Tout abus des permissions accordées aux braqueurs entraînera le retrait de ces droits.

3.24 - Interdiction des menottages à distance

Les menottages à distance sont interdits car ils exploitent des mécaniques non réalistes du jeu. Vous devez obligatoirement être derrière une personne pour la menotter.

3.25 - Règles spécifiques aux quartiers et ATM

Il est interdit de ramener quelqu’un dans votre quartier ou à un ATM dans le but de le braquer.

3.26 - Interdiction des véhicules de blocage

L’utilisation de véhicules pour bloquer des rues ou des quartiers est interdite. Cette pratique affecte les performances du serveur et est considérée comme non RP.

3.27 - Trahison ou départ d’un membre d’organisation

Lorsqu’un membre de votre organisation trahit ou décide de partir, il peut y avoir des conséquences RP, telles qu’une mort RP.

3.28 - Interdiction de ramener quelqu’un dans votre quartier ou à un ATM pour le braquer

Ramener une personne dans votre quartier ou à un distributeur pour la braquer est strictement interdit. Cela viole le RP en créant une situation non réaliste et abusive pour la victime. En cas de besoin, les braquages doivent se dérouler dans des lieux appropriés, respectant la cohérence et l'immersion du jeu.

3.29 - Interdiction des véhicules de blocage

L’utilisation de véhicules pour bloquer des quartiers, des rues ou des passages est interdite. Ces pratiques affectent négativement les performances du jeu et ne respectent pas les normes RP. Il est important d’utiliser des moyens réalistes pour contrôler des zones, comme des personnages ou des barricades intégrées dans le jeu.

3.30 - Trahison ou départ d’un membre de votre organisation

Lorsqu’un membre de votre organisation vous trahit ou décide de partir, cela peut mener à des conséquences graves. Cependant, toute sanction RP (comme une mort RP) doit être justifiée et validée par un administrateur à l’aide d’un dossier clair, comprenant des preuves (screenshots, vidéos, etc.). Cela garantit une gestion équitable et cohérente des situations internes aux organisations.

3.31 - Tenues cohérentes et représentation de votre organisation

Lorsque vous êtes en jeu, il est obligatoire de porter une tenue adaptée à votre rôle et à vos activités. Si vous faites des activités illégales en civil avec des membres de votre organisation, vous êtes limités à 4 personnes sur scène. Au-delà de ce nombre, vous devez porter les couleurs de votre organisation pour la représenter visuellement.

3.32 - Participation aux scènes RP

Les scènes RP doivent rester fluides et cohérentes. Seuls les joueurs présents au début de la scène ou ceux appelés de manière RP peuvent y participer. Les autres joueurs ne doivent pas s’inviter dans une scène en cours pour éviter tout déséquilibre ou confusion.

3.33 - Peur et respect de la police

Les forces de l’ordre doivent inspirer une certaine crainte dans vos actions RP. Vous êtes encouragés à éviter les confrontations directes avec la police et à jouer de manière intelligente pour protéger vos activités illégales. Des insultes gratuites ou des provocations sans but RP seront lourdement sanctionnées.

3.34 - Coopération avec la police dans votre quartier

Lorsque la police patrouille dans votre quartier, ne paniquez pas, mais agissez de manière stratégique pour qu’elle ne découvre pas vos opérations illégales. En coopérant intelligemment, vous pouvez éviter des investigations approfondies ou des interventions gênantes.

3.35 - Éviter les fusillades à tout prix

Les fusillades avec la police ou d'autres joueurs doivent être une solution de dernier recours. Tuer un officier de police, par exemple, peut entraîner des conséquences graves pour votre personnage, comme une arrestation fédérale ou une mort RP. Agissez prudemment et privilégiez les approches non-violentes.

3.36 - Interdiction d’attaquer les postes de police

Il est interdit de mener des assauts ou des attaques sur un poste de police. Ces actions sont irréalistes et nuisent à l'équilibre général du RP. Respectez les limitations logiques des capacités de votre organisation ou gang.

3.37 - Il est interdit de lancer un assaut dans un poste de police !

Il est interdit de mener des assauts ou des attaques sur un poste de police. Ces actions sont irréalistes et nuisent à l'équilibre général du RP. Respectez les limitations logiques des capacités de votre organisation ou gang.

3.38 - CopBait interdit

Provoquer la police dans le but de déclencher une course-poursuite ou pour "s’amuser" est totalement interdit. Le RP doit rester sérieux et immersif, et ce genre de comportement est considéré comme une violation grave des règles.

3.39 - Mort RP et preuves

Pour déclarer une mort RP, une scène RP complète et des preuves solides (enregistrements vidéo, captures d’écran) doivent être fournies. La demande doit être validée par un administrateur. Si les preuves sont jugées insuffisantes, la mort RP sera annulée.

3.40 - Interdiction de transférer ses biens avant une mort RP

Vous ne pouvez pas donner ou transférer tous vos biens lorsque vous savez que votre personnage va subir une mort RP. Cette règle empêche les abus et garantit une immersion cohérente dans le monde du jeu.

3.41 - Gestion des armes et équipements

Il est interdit de remettre ou retirer un gilet pare-balles en pleine scène RP.

- Lorsque vous portez un gilet pare-balles, il doit être visible en tout temps.
- Vous ne pouvez pas transporter plus d’une arme lourde à la fois.

Ces règles visent à renforcer la cohérence et le réalisme des interactions en jeu.

3.42 - Utilisation des véhicules et objets

- Les véhicules uniques sont interdits dans les activités illégales pour éviter les déséquilibres.
- Il est interdit de placer des objets pour bloquer des passages ou des points de drogue. Seule la police peut utiliser des props pour leurs interventions.

3.43 - Restrictions sur l’argent et les biens

Toute somme supérieure à 10 000 $ en argent sale est considérée comme suspecte et peut entraîner une arrestation. Il est également interdit de farm de la drogue directement depuis un véhicule pour maintenir l'équité des activités illégales.

3.44 - Trahison ou départ d’un membre de votre organisation

Si un membre de votre organisation vous trahit ou décide de quitter, vous avez le droit de le mort RP sous certaines conditions. Vous devez impérativement constituer un dossier complet avec des preuves (screenshots, vidéos, logs RP, etc.) que vous soumettrez au staff pour validation. Cette règle garantit que les décisions importantes soient justifiées et qu’il n’y ait pas d’abus. (Rappel : Voir règle 2.30.)

3.45 - Interdiction de poser des objets pour obtenir un avantage sur un point de drogue

L’utilisation de props ou d’objets pour bloquer un passage ou prendre un avantage stratégique sur un point de drogue est formellement interdite, sauf pour la police dans le cadre d’une intervention. Par exemple, les gangs n’ont pas le droit de placer des obstacles pour bloquer l’accès à une route ou à une zone spécifique. Cette règle vise à maintenir l’équité entre les joueurs et à préserver les performances du serveur.

3.46 - Interdiction de farmer la drogue depuis un véhicule

Il est strictement interdit d’utiliser un véhicule pour farmer des drogues sur un point. Cette pratique est considérée comme un abus de gameplay et va à l’encontre de la logique RP. Vous devez interagir physiquement avec les points de collecte ou de transformation pour respecter les mécaniques de jeu.

3.47 - Gestion des sommes d’argent sale

Si vous possédez plus de 10 000 $, cela devient une somme au ‘noir’, vous pourriez donc vous faire arrêter pour cela !

3.48 - Restriction sur les armes lourdes

Les armes lourdes ne doivent être utilisées que par des membres d’une organisation ou d’un gang, et uniquement lorsqu’ils représentent leurs couleurs. Un simple citoyen ou une personne en civil n’a pas le droit de porter ce type d’arme, car cela va à l’encontre de la cohérence RP.

3.49 - Restrictions pour les patrons d’entreprises

Deux patrons de deux entreprises distinctes ne peuvent pas faire partie de la même organisation ou gang. Cette règle vise à éviter les conflits d’intérêts et les déséquilibres dans le RP économique et organisationnel.

3.51 et 3.52 - Gestion du gilet pare-balles

3.51 : Il est interdit de mettre ou de remettre un gilet pare-balles en pleine scène RP. Cela est considéré comme un abus et brise l’immersion.
3.52 : Retirer un gilet pare-balles pour ensuite participer à une scène RP est également interdit. Si vous portez un gilet, celui-ci doit rester visible en permanence, même si vous êtes en civil.

3.53 - Limitation des armes lourdes

Vous ne pouvez porter qu’une seule arme lourde à la fois. Ces armes, en raison de leur poids et de leur dangerosité, ne peuvent être transportées en quantité importante par un seul individu pour préserver le réalisme.

3.54 - Interdiction de transporter une personne grièvement blessée

Si une personne est morte par balles ou de chute, il est interdit de la déplacer pour l’emmener à l’hôpital. Votre personnage n’a pas les compétences médicales nécessaires pour gérer une hémorragie ou des blessures graves. Toute tentative de réanimation dans ces conditions sera sanctionnée.

3.55 - Interdiction de camper sur les points chauds

Les points stratégiques (drogues, chasseur de primes, lieux de braquages) ne doivent pas être utilisés pour camper en permanence. Cela nuit à l’expérience de jeu des autres joueurs et à l’équilibre du RP.

3.56 - Conséquences des meurtres ou braquages répétés

Si vous tuez des policiers ou des citoyens sur 5 scènes RP différentes, votre personnage sera automatiquement envoyé à la prison fédérale à vie. Pour les braquages, une limite de 9 scènes est établie avant d’être recherché par Interpol et soumis à des conséquences similaires.

3.57 - Obligation de payer ses factures

Que votre personnage évolue dans le domaine légal ou illégal, toutes les factures doivent être payées rapidement. Ignorer cette règle peut entraîner des sanctions RP (comme des saisies ou des enquêtes fiscales).

3.58 - Interdiction d’infiltrer des organisations

Il est formellement interdit d’infiltrer une organisation dans le but de devenir une taupe. Par exemple, être présent dans deux radios illégales différentes est une violation grave des règles.

3.59 - Minimum d’attaquants lors d’une descente

Pour une descente ou une attaque sur un territoire, un minimum de 8 participants est requis. Une fois le combat commencé, aucun joueur supplémentaire ne peut rejoindre la scène en cours. Cette règle garantit un équilibre et évite les renforts abusifs.

3.60 - Interdiction des véhicules uniques en RP illégal

Les véhicules uniques, conçus pour être rares ou luxueux, ne doivent pas être utilisés dans des activités illégales. Cela inclut les convois ou les interventions de gangs.

3.61 - Utilisation abusive des véhicules en doublon

Il est interdit de sortir plusieurs fois le même véhicule d’un garage pour l’utiliser en doublon dans des convoyages ou des activités illégales. Cela est considéré comme une exploitation du système et nuit à la cohérence RP.

3.62 - Braquage sur les points de drogue par des citoyens

Les points de drogue sont exclusivement réservés aux gangs et aux organisations. Un citoyen ne peut pas braquer sur ces points. Toutefois, si un membre d’un gang ou d’une organisation tente de l’agresser, il a le droit de se défendre. Attention, cela peut provoquer des représailles avec un renfort du gang.

3.63 et 3.64 - Restrictions sur la production et les zones de drogue

3.63 : L’héroïne et l’opium sont réservés aux cartels et organisations. La weed et la coke sont réservées aux gangs. La méthamphétamine est accessible à tous les protagonistes illégaux.
3.64 : Les gangs ne peuvent pas braquer sur des points réservés aux cartels/organisations, et vice versa.

3.65 - Obligation de porter les couleurs de votre organisation sur un point

Lorsque vous voulez braquer ou défendre un point de drogue, vous devez impérativement porter les couleurs de votre gang ou organisation. Cela inclut même les actions individuelles pour représenter visuellement votre appartenance.

3.66 - Restrictions sur certains lieux en raison d’abus

L’accès aux lieux suivants est interdit en RP :

- Le Labo Human
- Les bâtiments de la casse
- Le circuit de Drift "Carmeet"

Ces lieux sont restreints en raison d’abus répétés et de manque de FairPlay.

[HRP] Règlement Discord

4.01 - Vous devez obligatoirement demander à un staff dès votre arrivée sur le serveur de vous mettre votre nom et prénom RP sur Discord

(Le même que celui sur votre carte d’identité ! Assurez-vous de respecter cette règle afin de maintenir une cohérence entre le serveur Discord et votre personnage en jeu.)

4.02 - Les channels HRP ne sont pas là comme des ‘salons d’embrouilles’

Vous devez donc être respectueux envers les autres citoyens ! En cas de conflit, utilisez les moyens appropriés comme les tickets d’aide plutôt que d’alimenter des disputes publiques.

4.03 - Toute publicité d’un serveur Discord n’appartenant pas à un des fondateurs de Fusion V sera fortement punie.

La publicité pour des communautés externes est strictement interdite et pourra entraîner une sanction immédiate, y compris un bannissement définitif.

4.04 - Parler de son bannissement dans les channels Discord est totalement interdit

Une grosse sanction sera donnée à ceux qui insultent ou critiquent le staff publiquement ! Pour toute contestation ou demande de révision, rendez-vous dans la section "Besoin d’aide" et suivez les démarches appropriées.

4.05 - Les avatars qui comportent des caractères insultants, offensants, irrespectueux, à teneur pornographique/raciste/politique/idéologique ou dégradants sont interdits !

Chaque utilisateur doit s’assurer que son avatar respecte les standards de respect et de décence exigés par la communauté. Tout manquement pourra entraîner des sanctions sévères.

4.06 - Aucune insulte ne sera tolérée sur le serveur Discord.

Tout langage abusif, qu’il soit dirigé envers un autre joueur ou un membre du staff, sera sanctionné immédiatement. Gardez en tête que la communication respectueuse est essentielle pour une bonne expérience communautaire.

4.07 - Vous avez le droit de poster votre stream en salon ‘Twitch’ uniquement si vous streamez sur Fusion V.

Si vous jouez à un autre jeu, vous pouvez également poster une annonce, mais toute promotion d’un autre serveur est interdite.

4.08 - Concernant les entreprises, il est interdit à toute entreprise de créer son propre Discord !

Le Discord entreprise officiel est l’unique plateforme de gestion autorisée. Toute tentative de créer un Discord séparé entraînera un bannissement immédiat et la mise aux enchères de l’entreprise concernée.

[HRP] Boutique

5.01 - Il est interdit de vendre des véhicules achetés dans la boutique (plaques sans espace)

Tout véhicule acheté dans la boutique est lié à l'utilisateur qui l'a acheté et ne peut être revendu ou échangé à d'autres joueurs, même si les plaques ne comportent pas d'espace. Toute infraction à cette règle entraînera des sanctions immédiates.

5.02 - Tous les premiers du mois (ex : 1er Septembre), vous êtes autorisé à échanger un seul de vos véhicules boutique.

Cette règle permet de limiter les échanges excessifs des véhicules achetés dans la boutique. Si vous souhaitez échanger un autre véhicule, vous devrez attendre le mois suivant pour effectuer un nouvel échange. Toute tentative de contournement de cette règle sera punie.

5.03 - La customisation d’un véhicule boutique est payante !

Les modifications esthétiques ou mécaniques des véhicules achetés dans la boutique ne sont pas gratuites. Les tarifs applicables dépendent du type de customisation choisi. Les joueurs doivent consulter le tarif auprès des garages pour éviter toute confusion.

5.04 - Lorsque vous vous faites wipe

En cas de wipe de votre personnage, les véhicules achetés dans la boutique sont les seuls biens considérés comme non consommables et donc conservés. Tout autre bien sera perdu. Cela garantit que vos achats restent en sécurité.

5.05 - Toute critique de la boutique ne sera pas tolérée, nous ne forçons personne à faire des achats sur la boutique !

Les joueurs sont libres d'effectuer ou non des achats sur la boutique. Les critiques négatives ou le dénigrement public de la boutique ou de ses services seront sanctionnés pour maintenir une ambiance positive et respectueuse.

[HRP] Cheats

6.01 - Il est interdit d’utiliser un cheat en jeu

Tout joueur utilisant des logiciels de triche ou des modifications non autorisées pour obtenir un avantage sera sanctionné d’un bannissement permanent. Cela inclut les packs graphiques qui apportent des avantages déloyaux (comme une meilleure visibilité dans certaines conditions).

6.02 - Il est interdit de dupliquer des objets/argent/autres.

Toute tentative de duplication d’objets, d’argent ou d’autres éléments en jeu est strictement interdite. Les joueurs pris en flagrant délit seront immédiatement bannis sans préavis.

6.03 - Si un patron de gang ou d’entreprise est au courant du cheat/duplication d’un de ses employés,

Le patron doit immédiatement prendre des mesures en licenciant l'employé concerné et en signalant la situation à un membre du staff. Dans le cas contraire, le patron sera considéré comme complice et pourra être sanctionné de manière équivalente.

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